Qitz出版よりUnity技術書の新リリースです。
本書について
今作では、ボクセルモデリングの制作方法からUnityへの取り込み、アニメーションの作成までを解説します! ボクセルモデリングでの3Dゲームの入門として、とても始めやすいため、未経験者、初心者の方の学習におすすめです。
目次
1. 概要 2. MagicaVoxel概要 3. ボクセルモデルを見てみよう 4. MagicaVoxelの操作方法 5. ボクセルモデルを作ってみよう 6. パーツを分割しよう 7. 3Dモデルをエクスポートしてみよう 8. Unity概要 9. Unityへのキャラモデルのインポート 10. 簡単な関節構造をつくろう 11. アニメーションを設定しよう 12. 歩きのアニメーションをつくろう 13. キャラクターを動かしてみよう 14. まとめ